Zdobądź bystrą, a także nieco nadopiekuńczą sojuszniczkę, walcz w dwóch nowych biomach i staw czoła bossowi! Stanowiące wyzwanie projekty poziomów zmuszą cię do ponownego przemyślenia twoich strategii. Nowe treści w środkowym etapie gry zostały stworzone, aby urozmaicić rozgrywkę i z myślą o dalszym rozwoju tytułu.
Postaraj się nie spaść, biegnąc wzdłuż klifów na wybrzeżu wyspy. Odkrywaj unoszące się w powietrzu kapliczki, infiltruj siedzibę działającego poza prawem tajnego stowarzyszenia i dowiedz się wszystkiego o nowym bossie. To zupełnie nowe treści w środkowym etapie rozgrywki, stworzone dla tych z graczy, którzy szukają alternatywy dla obszarów Time Keeper, Stilt Village, Clock Tower i innych.
Walcz razem z nową, potężną, opartą na Brutality sojuszniczką. Łaknie krwi i szaleje za tobą, więc obchodź się z nią delikatnie. Albo i nie. Jedno jest pewne: im lepiej poznasz wyspę, tym bardziej przydatna okaże się jej pomoc. Czekają na ciebie dwa nowe poziomy, walka z bossem, całe 4,5 nowych wrogów, arsenał broni, a także – rzecz jasna – mnóstwo ukrytych smaczków fabularnych.
Fractured Shrines: Chociaż niezwykłe widoki mogą rozpraszać, miej oko na kruki, gdy będziesz przemieszczać się z platformy na platformę, omijać dzierżące włócznie węże, unikać nowych pułapek godnych warsztatu sadysty i skakać nad otchłanią bez dna… jednocześnie starając się nie zbudzić groźnych, miotających topory kamiennych posągów. Drobiazg.
Undying Shores: Wakacje popsuli ci wrogowie, którzy nie bardzo chcą pozostać martwi, a to problematyczne, gdy musisz się poruszać po śliskich ścianach klifów. Co gorsza, pogoda zupełnie się popsuła, więc z twoich planów odpoczynku na plaży nici. Nie wspominając o upiornych czarownikach z latarniami, których wymachujący łopatami słudzy uparcie blokują ci przejście. Strasznie stresujące.
Mausoleum: Nowy, humanoidalny boss z własną historią, trudnym, opartym na powtarzalnych schematach sposobie walki i umieszczony w otoczeniu nadającym się w sam raz na bitwę ostateczną.
Poza nowymi obszarami, wrogami i mieczokształtnym… pupilem… będziesz potrzebować nowych, morderczych narzędzi. Inaczej co to by było za DLC. Dodaliśmy więc trochę broni zaprojektowanych tak, że ich rozgryzienie może zająć ci nieco więcej czasu (nie można bez końca walczyć patelniami), ale gdy już to zrobisz, nic cię nie zatrzyma.
Copyright Motion Twin 2019 ©
DEAD CELLS: FATAL FALLS
Jak aktywować grę
Informacje
Publisher: | Motion Twin |
Studio: | Evil Empire, Motion Twin |
Label: | Motion Twin |
Platform: | PC |
Minimum Requirements
OS: | Windows 7+ |
Processor: | Intel i5+ |
Memory: | 2 GB RAM |
Graphics: | Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better |
Storage: | 500 MB available space |
Additional Notes: | DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ |
Recommended Requirements
OS: | Windows 7+ |
Processor: | Intel i5+ |
Memory: | 4 GB RAM |
Graphics: | Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better |
Storage: | 500 MB available space |
Additional Notes: | DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+ |
Ratings
RATING SYSTEM: ACB (Australia) |
13 |
RATING SYSTEM: CERO (Japan) |
15 |
RATING SYSTEM: ClassInd (Brazil) |
14 |
RATING SYSTEM: ESRB (US & Canada) |
13 |
RATING SYSTEM: OFLC NZ (New Zealand) |
13 |
RATING SYSTEM: PEGI (Europe) |
16 |
RATING SYSTEM: BBFC |
16 |
RATING SYSTEM: RARS (Russia) |
12 |
RATING SYSTEM: USK (Germany) |
12 |